Il y a 30 ans paraissait la première édition du jeu Over the Edge de Jonathan Tweet, (mal) adapté en français par Halloween Concept sous le titre "Conspirations".
Je me souviens encore, comme si c'était hier, de la fébrilité avec laquelle je tournais les pages de cette première édition, de mes exclamations de joie et d'émerveillement devant cette pépite absolue du jeu de rôle, souvent imitée dans ses règles comme dans son univers, et en pratique (du moins à mes yeux) jamais égalée.
Depuis, Atlas Games a libéré le système de règles d'Over the Edge / Conspirations sous licence OGL, sous le titre WARP (pour "Wanton Roleplaying") System.
Ce système se caractérise par sa très grande flexibilité - il est l'un des premiers systèmes (sinon le premier) à proposer des "traits" et "aspects" libres pour définir un personnage, et on peut aisément le considérer comme le grand ancêtre de tous les jeux dits "indépendants" apparus après 1992 : la dette (pas seulement) morale des auteurs de jeux comme FATE, FU ou WUSHU à l'égard du système WARP est incommensurable.
Trente ans plus tard, les mécaniques fondamentales du système WARP n'ont pas pris une ride. Sa logique sous-jacente et sa flexibilité pour les joueurs comme pour le MJ sont toujours aussi maximales.
On pourra regretter, éventuellement, que les éditeurs du système WARP aient persisté à y conserver les règles sur les armes à feu (totalement superflues tant le système de base peut parfaitement gérer les fusillades) que tous les MJ d'Over the Edge que j'ai rencontrés se sont plu à ignorer - tout comme, de son propre aveu, l'auteur d'Over the Edge lui-même !
Pour fêter dignement les 30 ans du système WARP version 1.0, en voici la version française intégrale, en libre téléchargement, sous licence OGL v1.0a.
Bon jeu !