Ce billet est présente une réflexion sur la notion de points de vie (et de niveaux de vie) d'un personnage, et sur l'exploitation de ceux-ci dans les jeux de rôle.
Il se clôt par la présentation d'une manière différente d'appréhender la gestion des chances de survie des personnages dans le cadre d'une partie de jeu de rôle.
lundi 13 février 2017
[Tactique de maîtrise] Le paradoxe des Points de Vie
Par Ludox le lundi 13 février 2017, 11:45