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mardi 17 novembre 2015

[H3P] Archétype monstrueux : l'Enfant goule

Héros comme Trois Pommes permet de raconter les aventures d'enfants dans un monde médiéval-fantastique classique. Mais que se passe-t-il donc si un enfant est mordu par un monstre classique de ce type d'univers ? Que se passe-t-il si une goule mord l'enfant et que ce dernier succombe à la fièvre des goules ? Voici l'archétype monstrueux "enfant goule", prévu pour fonctionner avec Héros comme Trois Pommes, et librement diffusé sous licence OGL v1.0a.

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dimanche 7 juin 2015

[H3P] Des personnages précréés pour Héros comme Trois Pommes

Pour celles et ceux qui ne veulent pas perdre de temps, et préfèrent tout de suite tester Héros comme Trois Pommes, une seule solution : des personnages déjà tout faits.
En voici 8, tous d'extraction sociale différente et avec des âges parfois divergents, ils sont tous niveau 3 dans leurs Classes héroïques enfantines respectives.
Ce sont, à titre d'information, les personnages précréés que j'ai utilisés pour maîtriser des parties de démonstration à Geekopolis.
Bon jeu !

samedi 30 mai 2015

[Geekopolis 2015] Slides de l'Atelier / Masterclass "Tuez vos PJ !"

Le 23 mai 2015 s'est déroulé l'Atelier / Masterclass "Tuez vos PJ" présenté conjointement par les associations Opale, Projets R et le GRoG (j'intervenais pour cette dernière association). Cet atelier s'est déroulé de manière uniquement orale, sans support de présentation particulier - mais j'avais de mon côté commencé de préparer un tel support.
Suite à l'atelier, j'ai mis à jour ce support des points que j'ai présentés en tant que GRoGuiste, enrichissant les diapositives que vous trouverez ici même en annexe.
Ce support est évidemment incomplet en ce qu'ils ne reprend que la partie sur laquelle je suis intervenu, sans les propos tenus et explications claires et détaillées fournies à cette occasion par Dreyf & Krom des associations respectives Opale & Projets R, que je salue cordialement.

dimanche 16 mars 2014

[CyberAge] Addendum au catalogue "Cybernétique et armement"

CyberAge : 28 minutes dans le futur. A mon avis, l'un des meilleurs JdR cyberpunk jamais inventés, avec celui de Kromosome (univers de campagne Amazing Engine).

Basé sur le système Simulacres, CyberAge présentait notamment une liste d'équipements cybernétiques divers, mais qui avaient tous pour particularité d'apparaître subtils et surtout crédibles par rapport aux équivalents que l'on pouvait trouver dans d'autres jeux. Or, cette liste était terriblement courte.

J'ai à l'époque décidé d'y remédier en créant un catalogue d'équipement additionnel. Le temps a passé, et j'ai choisi de le remettre en forme pour le livrer à la sagacité des quelques joueurs de CyberAge - Simulacres encore en activité.

Le document de 15 pages est en pdf, et il est "reliure-friendly" quand on l'imprime recto-verso.

samedi 15 mars 2014

BugHunters : feuille de personnage étendue

Le jeu BugHunters, faisant partie de la gamme Amazing Engine de TSR, présentait une feuille de personnage assez vide (pour ne pas dire très vide), et un arbre de compétence très détaillé.

Pour les besoins de ma propre campagne, en cours depuis 6 ans, j'ai donc intégré l'arbre de compétences de BugHunters dans une fiche de personnage. J'en ai profité pour ajouter un nombre important de compétences et spécialisations, ainsi que de menus détails utiles (comme par exemple les chances d'éviter une attaque).

J'ai également ajouté des facultés de médiumnie, en bas à gauche. Mais pour jouer à la version "de base" du jeu, il suffit d'ignorer cette partie.

La feuille de personnage est en anglais.

dimanche 26 janvier 2014

Cutups en français

Dans le supplément "Weather the Cuckoo Likes" pour le jeu de rôles Over the Edge, on trouvait une brève table en anglais, destinée à créer des personnages par le biais d'une série de tirages aléatoires de mots.

Le faible nombre de mots, hélas, et leur caractère anglophone, rendaient cette table rapidement limitée en termes d'usage.

Heureusement, mon temps libre particulièrement abondant (ou pas) m'a laissé l'occasion il y a quelques années d'en faire une version étendue avec de nouveaux mots (et incluant également les anciens) ainsi qu'en version française.

Meneurs et joueurs d'Over the Edge, je vous l'offre : c'est mon côté généreux, je suppose.

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